Auch bei den eingesetzten Servern setzen wir nur auf
beste Technik. So bestehen unsere aktuellen Rechner aus
mindestens folgenden Hardwarekomponenten:
- Intel Dual Xeon 3200 MHz
- EM64T-System (64Bit)
- Tyan Tiger S5350G2NR-1U Mainboard
- 2GB Kingston DDR400 ECC reg.
- 160 GB S-ATA Western Digital Caviar SE Festplatte
- High-End Chenbro RM 124-04 1HE Gehäuse
- 7 Papstlüfter
- Zippy 400 Watt EPS Netzteil
- Linux Debian Sarge mit Low-Latency Kernel
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An Gehäusen setzen wir ausschliesslich auf
1a verarbeitete 19" Industriegehäuse, damit die Rechner auf dem eure Gameserver laufen
keinen Hitzekollaps bekommen.
Unsere Gameserver stehen im Rechenzentrum von
Avaya Tenovis in Frankfurt am Main und sind zu
100% über AboveNet angebunden. AboveNet betreibt eines der
performantesten und engmaschigsten IP-Netzwerke weltweit und ist somit
ideal geeignet für
Latenzkritische Anwendungen wie Online-Gaming.

Zwischen Europa und Nordamerika betreibt AboveNet mit redundanten Leitungen eines der
größten IP-Netzwerke über den Atlantik.
Das MFN Netzwerk ist weltweit derzeit mit ca.
500 Peerings und über
1100 Peering-Sessions mit anderen Netzen verbunden.
Anbindungen an alle
wichtigen europäsche Internet Exchanges, wie z.B. den
DE-CIX (Frankfurt),
LINX (London) und
VIX (Wien), sind bereits realisiert. Weitere Exchanges sowie Private Peerings werden - gemäß der offenen Peering-Strategie -
kontinuierlich weiter ausgebaut.
Die Vielzahl an Peerings verringert die Zahl der Zwischenschritte und vergrößert die
Zuverlässigkeit und garantiert natürlich auch
niedrige Latenzzeiten.
In Frankfurt bestehen derzeit
4 x 155 Mbit/s Peering Kapazität zur Telekom. Ausserdem stehen weitere
155 Mbit/s in Wien und
155 Mbit/s in Amsterdam zur Verfügung.
Zusammen mit dem weiteren öffentlichen Peering in London und den
2 x 622 Mbit/s in New York besteht somit eine Gesamtkapazität von
2,2 Gbit/s zur Telekom, was genügend Leistungsreserven bietet um ungetrübten Spielspass zu garantieren.